Microsoft запускає програму зворотної сумісності Xbox Backward Compatibility on PC, яка дає змогу запускати класичні ігри з оригінальної Xbox на компʼютерах і підтримуваних портативних пристроях.
Читайте также: США звинуватили китайський ШІ-стартап Moonshot у крадіжці технологій Anthropic
Про це повідомили в компанії.
Програма стартує в режимі раннього доступу з чотирма класичними іграми від оригінальної консолі Xbox.
Які перші ігри будуть доступні з новою функцією
До першої хвилі підтримуваних ігор увійшли:
- BLiNX: The Time Sweeper;
- Conker: Live and Reloaded;
- Crimson Skies: High Road to Revenge;
- Fuzion Frenzy.
Усі чотири гри можна придбати окремо на ПК, а також вони вже включені до всіх підписок Xbox Game Pass. Якщо гравець раніше купував цифрову ліцензію для консолі, вона автоматично переноситься на ПК та портативні пристрої.
Microsoft зазначила, що запуск Xbox Backward Compatibility on PC є початком ширшої програми збереження класичних ігор Xbox.
Надалі компанія планує поступово розширювати перелік сумісних проєктів і додавати нові функції для користувачів ПК та портативних ігрових пристроїв.
Які системні вимоги для запуску функції зворотної сумістосні
Для запуску ігор через додаток Xbox на ПК необхідний ПК із Windows 11 та актуальними драйверами (версії від січня 2026 року чи новішими).
Мінімальні системні вимоги:
- відеокарта: Nvidia GTX 950 / AMD Radeon RX 550 / Intel Arc A310 (4 ГБ відеопам’яті);
- процесор: 4 ядра та 8 потоків (Intel Core i3-10300 / AMD Ryzen 3 3100 / AMD Ryzen Z2 A);
- оперативна памʼять: 8 ГБ.
Рекомендовані системні вимоги:
- відеокарта: Radeon RX 6800S / Nvidia GTX 1070 Ti / Intel Arc A770 (8 ГБ відеопам’яті);
- процесор: 6 ядер і 12 потоків (Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 / AMD Ryzen AI Z2 Extreme);
- оперативна памʼять: 16 ГБ.
Графічні покращення та плани на майбутнє
Крім запуску класичних ігор на ПК, Microsoft додала низку нових технічних можливостей.
Серед них — масштабування роздільної здатності до чотирьох разів, підтримка вертикальної синхронізації (VSync), повноекранного та віконного режимів, анізотропної фільтрації, покращеного згладжування, а також налаштування мови й аудіо.
Читайте также: Українська UForce та американська ReconCraft домовилися про спільне виробництво морських дронів у США
Компанія також повідомила, що пізніше цього року для окремих класичних ігор на ПК та консолях зʼявиться підтримка системи досягнень (Achievements). Перші чотири гри отримають цю функцію протягом найближчих місяців.
Збереження бренду Xbox
У квітні 2026 року стало відомо, що Microsoft повертає бренд Xbox для свого ігрового підрозділу замість Microsoft Gaming?Назву Microsoft Gaming компанія запровадила у 2022 році..
Тоді CEO Xbox Аша Шарма провела внутрішню зустріч із працівниками компанії та оголосила про зміну в структурі брендування ігрового напряму.
Вона заявила, що Microsoft відмовляється від назви Microsoft Gaming і знову використовуватиме Xbox як основну ідентичність підрозділу.
«Xbox має бути нашою ідентичністю», — сказала Шарма, зауваживши, що Microsoft Gaming стало відходом від цього підходу.
Повернення до підрозділу Xbox є частиною обіцянки Шарми щодо стратегії «повернення Xbox» (return of Xbox).
Цей крок має поставити фанатів на перше місце та виправити попередні стратегічні помилки.
Читайте также: Samsung може інвестувати до €1 млрд у французький ШІ-стартап Mistral — FT
